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Il
sistema Garcìa
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Sistema
Garcìa: dopo un colpo d'attesa,
Garcìa
puntava
un pezzo sulla combinazione opposta a quella uscita
(quindi se era uscito rosso puntava nero).
Se il colpo era vinto la partita era chiusa e se ne
iniziava un'altra.
Se il colpo era perso bisognava giocare tre pezzi
sempre sulla combinazione opposta a quella uscita,
se si perdeva ancora i pezzi da giocare diventavano
sette sempre sulla combinazione opposta. |
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Se
anche questo colpo era perduto voleva dire che era
uscita una serie di quattro (quattro rossi o quattro
neri, quattro pari o quattro dispari, quattro manque
o quattro passe) e che lo scoperto ammontava a 11
(1+3+7 pezzi perduti).
A questo punto Garcìa
cambiava gioco e andava alla ricerca della serie
di sette (se, per esempio, erano usciti quattro
neri, sperava che ne uscissero altri tre).
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Divideva
quindi lo scoperto per tre e, nel caso andasse
alla ricerca della serie di sette neri, puntava
a nero prima quattro pezzi, poi altri quattro
e infine i rimanenti tre. Se tutti e tre i colpi
erano vinti, tutto lo scoperto era stato recuperato
e la partita era chiusa.
Se il primo colpo fosse invece stato perduto,
Garcìa si sarebbe fermato e avrebbe aggiunto
i quattro pezzi perduti agli undici dello scoperto
portandolo a quindici.
Iniziava quindi immediatamente una nuova partita
con la puntata di un pezzo sulla combinazione
opposta a quella appena uscita e così via,
solo che in caso di ulteriore perdita lo scoperto
sarebbe andato ad aggiungersi ai quindici precedenti,
e così sempre fino a quando, prima o poi,
l'apparizione della serie di sette non avrebbe
permesso il recupero di tutto lo scoperto.
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