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Il sistema Garcìa

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Sistema Garcìa: dopo un colpo d'attesa, Garcìa puntava un pezzo sulla combinazione opposta a quella uscita (quindi se era uscito rosso puntava nero).
Se il colpo era vinto la partita era chiusa e se ne iniziava un'altra.
Se il colpo era perso bisognava giocare tre pezzi sempre sulla combinazione opposta a quella uscita, se si perdeva ancora i pezzi da giocare diventavano sette sempre sulla combinazione opposta.
I grandi giocatori
Charles Wells
Richard Jarecki
William Jaggers
Garcìa
Il sistema Garcìa
Pregi e difetti Garcìa
Se anche questo colpo era perduto voleva dire che era uscita una serie di quattro (quattro rossi o quattro neri, quattro pari o quattro dispari, quattro manque o quattro passe) e che lo scoperto ammontava a 11 (1+3+7 pezzi perduti).
A questo punto Garcìa cambiava gioco e andava alla ricerca della serie di sette (se, per esempio, erano usciti quattro neri, sperava che ne uscissero altri tre).

Divideva quindi lo scoperto per tre e, nel caso andasse alla ricerca della serie di sette neri, puntava a nero prima quattro pezzi, poi altri quattro e infine i rimanenti tre. Se tutti e tre i colpi erano vinti, tutto lo scoperto era stato recuperato e la partita era chiusa.

Se il primo colpo fosse invece stato perduto, Garcìa si sarebbe fermato e avrebbe aggiunto i quattro pezzi perduti agli undici dello scoperto portandolo a quindici.
Iniziava quindi immediatamente una nuova partita con la puntata di un pezzo sulla combinazione opposta a quella appena uscita e così via, solo che in caso di ulteriore perdita lo scoperto sarebbe andato ad aggiungersi ai quindici precedenti, e così sempre fino a quando, prima o poi, l'apparizione della serie di sette non avrebbe permesso il recupero di tutto lo scoperto.

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