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Progressione D'Alençon

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Progressione d'Alençon, la tecnica di gioco: bisogna scrivere uno dopo l'altro i numeri 2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 32, 47, 67.
Si inizia il gioco puntando 2 e si continua fino al primo colpo vinto, si passa allora a puntare 3 e, se si vince, a puntare 4 e avanti di questo passo. Al primo colpo perso si ritorna alla puntata 2 e si ricomincia.
Il gioco continua così fino a trovare una serie favorevole di sei colpi, cioè fino a che non si sarà vinto puntando 9 pezzi.

Progressione D'Alençon
Variante D'Alençon
Vantaggi e svantaggi
Montant. Piquemouche
Si punta allora la settima cifra, cioè 12 e se il colpo è vincente nulla cambia, cioè si prosegue. Se il colpo, è perdente, bisogna fare due passi indietro e ritornare alla puntata 7.

Se questa è vincente si prosegue con la 9 e si va avanti, se è perdente si va alla 2 e tutto ricomincia da capo.

Così, se si perde il nono colpo con la puntata 21, si fanno due passi indietro e si punta 12, vincendo si prosegue, perdendo si ricomincia da capo.

Quando si perde un colpo sulle puntate che cominciano dal 32, e si perde anche il secondo con due passi indietro, non si va a capo ma si fanno sei passi indietro e si procede come la lista dei numeri cominciasse con quella cifra.

Per esempio, perdendo sulla puntata 47 e poi anche con quella sulla 21, si ritorna alla 4 e si cancellano le cifre 2 e 3 che non si giocano più. Si punta 4 fino al primo colpo vinto e si prosegue.

Una volta vinto con la puntata 67, la partita è chiusa e si ricomincia da capo.
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