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Esempio
2 dal 15° al 35° colpo
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Legenda:
A=N° progressivo dei colpi
B=N° dei pezzi che si debbono
vincere per considerare chiusa la partita, questo
N° aumenta di una unità ogni 20 colpi
e va sottratto dallo scarto negativo effettivo
C=V(colpo vinto), P(colpo perso)
oppure 0(zero)
D=totalizzatore parziale dei pezzi
vinti o persi
E=totalizzatore progressivo dei
pezzi vinti o persi
F=scarto effettivo parziale
G=scarto effettivo progressivo
H=scarto modificato parziale
I=scarto modificato progressivo
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Dopo
il 14° colpo abbiamo E(17)+B(1)-[G(6)-I(5)],
il che dà un risultato finale di
(3,4), che diventa 4 per via dell'arrotondamento.Quattro
sono appunto i pezzi da puntare al 15°
colpo.
Ora osserviamo con il nostro gioco per altri
6 colpi che risultano P, V, V, P, V, V.
Lo specchietto diventa: |
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
15 |
1 |
P |
-4 |
-21 |
-1 |
-7 |
-0,9 |
-5,9 |
16 |
1 |
V |
+4 |
-17 |
+1 |
-6 |
+1 |
-4,9 |
17 |
1 |
V |
+4 |
-13 |
+1 |
-5 |
+1 |
-3,9 |
18 |
1 |
P |
-4 |
-17 |
-1 |
-6 |
-0,9 |
-4,8 |
19 |
1 |
V |
+4 |
-13 |
+1 |
-5 |
+1 |
-3,8 |
20 |
1 |
V |
+4 |
-9 |
+1 |
-4 |
+1 |
-2,8 |
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Siamo
arrivati al 20° colpo. dal prossimo
i pezzi da vincere diventano due, quindi
eseguiamo l'operazione per conoscere i pezzi
da puntare
[(9+2)-1]:3=3,33 cioè 4 per via dell'arrotondamento. |
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D'ora in avanti, fino a quando non interverranno
modifiche in B e in G-I, a E bisognerà
sempre aggiungere uno.
Proseguiamo con il gioco: |
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
21 |
2 |
P |
-4 |
-13 |
-1 |
-5 |
-0,9 |
-3,7 |
22 |
2 |
P |
-4 |
-17 |
-1 |
-6 |
-0,9 |
-4,6 |
23 |
2 |
V |
+4 |
-13 |
+1 |
-5 |
+1 |
-3,6 |
24 |
2 |
P |
-4 |
-17 |
-1 |
-6 |
-0,9 |
-4,5 |
25 |
2 |
P |
-4 |
-21 |
-1 |
-7 |
-0,9 |
-5,4 |
26 |
2 |
P |
-4 |
-25 |
-1 |
-8 |
-0,9 |
-6,3 |
27 |
2 |
V |
+4 |
-21 |
+1 |
-7 |
+1 |
-5,3 |
28 |
2 |
P |
-4 |
-25 |
-1 |
-8 |
+1 |
-6,2 |
29 |
2 |
V |
+4 |
-21 |
+1 |
-7 |
+1 |
-5,2 |
30 |
2 |
V |
+4 |
-17 |
+1 |
-6 |
+1 |
-4,2 |
31 |
2 |
V |
+4 |
-13 |
+1 |
-5 |
+1 |
-3,2 |
32 |
2 |
V |
+4 |
-9 |
+1 |
-4 |
+1 |
-2,2 |
33 |
2 |
V |
+4 |
-5 |
+1 |
-3 |
+1 |
-1,2 |
34 |
2 |
0 |
-1 |
-6 |
0 |
-3 |
0 |
-1,2 |
35 |
2 |
P |
-5 |
-11 |
-1 |
-4 |
-0,9 |
-2,1 |
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Dopo
il 33° colpo, i pezzi da puntare dopo
che erano rimasti quattro per lungo tempo,
sono scesi a tre.
Al 34° colpo è però uscito
lo zero. Abbiamo quindi perduto un pezzo per
via della divisione col banco, cosicchè
i pezzi da puntare al 35° colpo sono tornati
quattro. |
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